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動画・データ制作 ビンゴP シリーズ初回 +目次 魔剣「剣の王」 魔剣「剣の王」 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 魔剣「剣の王」 ソード S 30 55 魔剣召喚 この魔剣の所有者は補助動作でキャンペーンに登場した魔剣を5本まで呼び出し、所有者を起点にして半径10m以内の任意の位置に配置することができます。 この効果で呼び出した魔剣1本につき、所有者の最大HPが20減少します。 これはその戦闘中持続します。 呼び出した魔剣はホムンクルス(BBT116頁)と同じステータスを持ち、自分の意思で行動します。 魔剣それ自体の特殊能力を持つ一方、真語魔法及び操霊魔法は使えません。 データ出典:『春香のダークトロール 最終章第1話』02 29
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このページはSW2.0キャンペーンシナリオのGM◆TrpGguzXeYが作成した企画SSです。 , --──‐- 、 / ヽ ,..' | | ヽ / l | | | ', '., / | | | |', ', , ,' | || | l | ', | ', ' ' | |.| |V| | i | | | | | |.L | | | .L__」 | | -‐- . | | | 」 L -┘└-´ _ | | | フィオとー /_-_-_- 、>o | || | i´. _ '´ ̄ヾ| | | _レ'。 W 。Ⅵ | | | | ', '´ ̄ヾ | r-, | `ゝ「 フノ´ | L_ _」 ', /// ///| レ' | ジーナのー ‘Y_i⌒ヽ> | | |', | | | 「_/ 、 | | |ヽ' ヽ´ ̄ノ ,..i | | ヽ_ノ ̄‘ ' | | | ヽ.、 .` ̄ / | | | ‘-' | | | `l - ´ l | | | フィオ役:妖精さん | _ | | /| /ヽ_ ,' | ___ L (人類は衰退しました) / ヽ.| |  ̄ / ヽ `ヽ v-'´ / , | / `ヽ i. | | ヽ .iヽv'示ヽ/ /| |/ ', l. | | ', r´~',,,'' || ||'',,/` 7,' | l ' | | ' .ヽ ,,''l || || /'',,/ .| | / ',. | | ', ,,'' ',.|| .|| /'',,.| | / |ヽ | | ', ii ヽ,,'' '',,´ ,,| | /| ジーナ役:秋山澪(けいおん!) ┏ __n_ __n_n__00 __n_ n __ ┓ ┃ 7,仁l己 └i n_r┘ 7,仁l己 | |└‐tノ ┃ ┃ 〈ハ⊆广 L_つ 〈ハ⊆广 U につ ┃ ┃ ┏┳━┓ ┏┓┏┓ ┏━┳┓ ┏┳┳┓ ┃ ┃ ┃┃ ┛ ┃┃┃┃ ┗┫ ┣┛┗┫ ┃ ┃ ┗┻┳┓ ┣╋╋┫ ┏━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┏ ┃┃ ┃┣┫┃ ┣┓ ┣┓┏┫ ┃ ┃ ┗━┻┛ ┗┛┗┛ ┗┻━┛ ・ ┗┻┻┛ ┃ ┗ ┛ 【第一回:挨拶および主旨、そしてシステム説明】 ____ ´ 、 / 丶 / `ヽ / ’, / /| i さぁ始まってしまいました! / / / / | /| l | | l / イ | / | / | ト、 | | セッション外で何かできないかと考え、 | l_メ、」_,;./l/ | //| | | | | | | F≧xz、ヽ V 丶 | | | 思いついて見切り発車で作った解説コーナーという名の謎企画! | | i┘ 心 r | / | | | ゝ 弋z ノ r≦=ミく / |ヽ | 司会進行役は本キャンペーンの冒険者の宿「真紅の風車亭」の看板娘、  ̄| 7/l/l/ 、 ' T |ノ | |λ _ /l/l/l | | | ジーナ=ロートブルグと… | `、 '、 /ノ / | | | | |` = 、  ̄ ̄ ,.イ | | | | | `>-r i´、.,_ | | | | | _,.イ´ヽ.7 / / | | | | / !/ 爪 \/ | | | -‐- . /_-_-_- 、>o _レ'。 W 。Ⅵ 同じくマスコットの妖精、フィオがお送りするんだよ `ゝ「 フノ´ ‘Y_i⌒ヽ> メタ発言しまくりだけど気にしたら負けなんだよ 「_/ 、 ヽ_ノ ̄‘ ' ‘-' / / | \ , ' / | | ヽ ,.′ 〃 ∧ | | ', ’/ l | !| ! Ⅳ | ! /! ! /イ l ! |i |"¨ ∧ ! ! |あらかじめ注意事項ですが !.! ! !斗 ,'| !| ! ∨ / \ | | | | || | !| !| | Ⅵ ! `≠=zュL| | | |これはハッキリ言ってGMの自己満足で行われる”茶番”です! 「∨V l l! /彳化ヽリ| レ⌒Ⅵ | n | | ! | z弍ミ ! fi. し h! |ハヽ| V |キャンペーン参加者はモチロン、見学者もスルーして無問題です! | l .| | | ! 〈/ f匕. _ _n ヾ-イ |_/! レ’ノ 八 Ⅵ | |_j ノ 〃^ヽュ.` 弋リ| i´-‐ `ー― ´ノ l |_ / ’l ! !ゝ'い_ ノ.ノ , ` ̄ ̄ ! ! ! ', / / イヽr― __ ! ! ! i , ' / イ 八 ´ フ | l ! | / //! > ィ ! h | l / ,' ! ∧ > 、_ ´ | i| |.∨ ! | ! ―r ´ , ’ ! ム-\ . イl /! |'Ⅵ. ト ! | l | レ' ! / /ン 7 ̄l !| / | | い /| /!_ | | / | / / / _斗「ハ | | /\ ! / / ̄入 ! |/ レ / レ´/ |_| ぃ | レ'、/ ! / / / \ , '´ `丶 / \ / ヽ / / ', ですがGM以外が見る可能性がある以上、 / / /! i / /. / | | | 何らかの情報をお届けしたい! l ,' ! ! | | | ! | .イ| ! Ⅳ | | | l そこでSWに初めて触れる人たちに向けたコーナーを設けた次第です! | ! l! ,' | | Ⅵ∨ ト、 | | | ! ! ト|ト、 fヽ.! ぃ|,,斗<「¨∨ | j / l AAを使うのは分かりやすさを伝えるいい方法だと考えたのですが | ∧ `''_|_ ! ` ∨ /∧ | ! イハ 辷‐-; 'r==i | / l | ハ 「AAはスレチだろ」「そもそも面白くないから企画自体やめろ」 ´/! ! '´ ̄  ̄ ̄´ / // j.ノ ∧ / ! ! ////∧7// ∧ ∧ などがあれば今後は行いませんので忌憚のない意見をお願いします! -―! 八 , 廴)ハ ∧ ∧ -‐- . 今回は主にソドワの無印~2.5の違いと /_-_-_- 、>o _レ'。 W 。Ⅵ 2.0の世界観を簡単に説明するんだよ `ゝ「 フノ´ ‘Y_i⌒ヽ> こういったソードワールドの基本的な部分を 「_/ 、 _ノ ̄‘ ' 初心者あるいはこれから始めようとしてるニキたちに ‘-' お伝えできればいいなと思って色々書いていくんだよ / . .\ /. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、 .\ / . / ____ \ | あ、解説前にもう何点かお断りをするんだよ ___/ . ∨ / \. . . . /^\ \,′ \ | // '⌒ |/∨ ⌒ |\__〉 今回AAに使用しているキャラはあくまで代役なんだよ ` ――r┴‐| / o o│./┴┐ \⌒′ r――――┐ レ' / GMが考えている二人のイメージに近いキャラを使っているだけなので >ヘ | │ ,< ^⌒T 乂__ ...ノ イ⌒^ 原作のキャラからかけ離れた言動をしているんだよ ∠ニ=干‐ 厂}‐r‐厂} { . . . │ |=イ.│|=イ それと解説でGMが勘違いしている物があるかもだからツッコミ希望なんだよ _,,..ノ\ . .│ | 八 |│/ /. . . . . . \_|_j,′.〉 ̄ \ . . . . . . . . . . . (__)ヘ {\. . . . . . . . . . ∧. . 〉 、 \___/ }/ \ ,′ / \ /. ,′ {三三}ニニ} {___┐┐ __ , '´ ヽ イ(ハトヾ)i ! それでは次コマより解説いきま~す♪ |i、゚ヮ ゚ |i)八 !/リ介リヽi!)) でZi=i!=ゞう ヽし' ↑簡易サイズジーナ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /,〉 /,/ ∠ニー-' / `〉Y 、\ 〈__/⌒l,ソ 【ソードワールド(無印)】 ` ,ヾ、 ../, ,/ ` ヽ、 ,ノ )´( 、..// / 剣と魔法が支配する架空の世界フォーセリア。 ) Y 人 .// / 古代魔法王国と呼ばれるカストゥール王国が崩壊し、 ( .、)ノ' ノ ,( // ,/ ' 剣の時代あるいは力の時代と呼ばれるようになって、およそ500年余りが過ぎた。 _,ノ .. // / ソ `ヘ( 从; . ;// /.ノ 冒険者と呼ばれる者達は、 i /_) ,; . // /. Y 古代王国の遺跡から失われた魔法技術の遺産を発掘したり、 ⌒ヽ .; ..// /... ;, ヽ 人々の揉め事の仲裁などをして生計を立てている。 丶 _人ノ, ...// / ; ( プレイヤーは冒険者となり、あるいは一攫千金を、あるいは立身出世を夢見て、 从ヽ // / ..;,ノ 仲間達とパーティを組み、ともに冒険の旅へと出発するのである。 r===<彡-'"ソ_;;#;;从ノ="(ン(",, (Wlikipediaの項目「舞台」より抜粋) (\,ノ´フ,{='に}/{てニ}r=ィへ,)≡==- >`てk-'ト、iノ//ヽ)ー'レr小)人ミ三≧ (ノメ'トf //けi」(ノ'(ツハ)ト)三≧ ^^''"'"ケ) (ハ)"(ハ)ヽ)"^^ __ '´ ヽ !イ(ハトヾ)) 無印SWは1989年に最初のルールブックが発売されてから ノ (!| ゚ ヮ゚ノ| (( i!/リ介リ、! 1996年の完全版を発行を経て2008年まで でZ=i=i!〉う し'U 約20年愛され続けてきた王道ファンタジーTRPGシステムよ ,. '´ ̄ ̄`ヽ、 / ,. ニニ二二ニ} TRPGでのシステムでは触れていなくても ∠_// /_ レwリ_∨_ \_|/ ・___・l|/ 「ロードス島戦記」「クリスタニア」シリーズを知っている人は多くいると思うんだよ ノv\_ヽ._,ノノリ、 ,<,/O\>、 この二つのシリーズは無印SWの世界観の物語なんだよ (\/__O_,ト()  ̄Z二ハ二コ -――- 、 / `丶 / ∧ \ ′ / | | ヽ / / / ', ト、 ', ' ! l .ノ トヽ |! | | i | /| |´ ヽ.-\l| | | ! 恥ずかしながら本GMは無印SWの作品にほとんど触れていません | | l t‐ シTラ弌ァ | ′ || ハiてハ 辷ノ´| ハ i ラノベでロードスの存在は知っていましたが、スレイヤーズ派でした |!∨∧ 弋ソ ! |ノ | | | ', ,, ''' | l | そこからオーフェンやダイ大、DQ・FFなどに触れて育ちました | | ハ r..‐ュ | ハ_ ⊥ | 斗 > 、 イ |/ ̄¨`ヽ / | 「 |>‐</ ! / | / | | 1 .ィY、 ! // / | | | | | /i| ド∨| レ' / ! | | ! V/l!||| ぃイ ! / l Ⅳ |ハ | !レ ||l|」|イ // / 〈 !∨,、 |!l ! ヽイ トソ!| レ''ニつ¬ ハ (` ┘\い! !| |」|! | / イ l | <¨ヾヽ / | |/! ちなみにTRPGという存在を知ったのは×年前の大学時代に ( __j__,レ_ \( { j7 ニコニコ動画のリプレイ動画からなんだよ(システムはSW2.0) ー‐´ , - ― - ___ __ , ≦、ヽ ⌒ヾV ヾ;ー-、ミ 、 \ ミミ/ \ ヽ`xヽ .ヾ` なので無印でこれといった解説はあまりできません ≦ミミヲ ト;. .ヽ 〈 ,rキ . 〉 三≧! ト; .! \ .! ,〈f ハⅤ、 長年無印をプレイしていたという知り合いから聞いた印象としては、 { い/! ″ ゞ' ヾ 、 . Vレ',frき、 , バヽ ・バルキリージャベリンがつおい . . ;、 ヽ,伐り , . . .} |! 乂 ヾ、 .\ ∧ .! ・シーフ技能で戦闘ができる ヽ;_;_ミヌ ヽ_ , <、_};! / ;. \ { `アハ ・ハーフエルフ、そういうのもあるのか , l レィ ト、 ヽ、 > ―'-, 、 / 7/| | ー 、 . ヾ 、_ ノ/∧ といったところでしょうか __ ry′ l;! |;! ヾ . . `ーャ'////ハ ,}ニ ′ /,八', ヾヽ .}/////j!  ̄ ー ' ´ 〃//ドヽ ヾ〈///ノー‐- 、 ,f///l \j } lr '´ ヽ l|///', ./ ,イ . j \ ∨//∧/ / | . { ̄` ー一 ´  ̄ ̄`丶 、 |////' / ノル' i ←気持ちばかりのサービスショット Ⅳ/ノ ,≦77フ′ } 〉′ ///// ノ / /- 一'" _, ' / /ゝ ___ , --― ―――一 ' / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ _______ / / \| ′ j/ ,. -―――‐- ., 〉 もしこの埋めネタを見ているありがたい方で経験者がいれば / j| ..//-∠、. . . . . /--. \{ 〈_/上|. / ━ \/∨ ━ V/庁=、 色々コメントしてもらいたいんだよ \ |/ ┌──── ┐ ∨ソ/ )、_;,. ! | ;_/ 次は本キャンペーンでも採用している2.0の説明だよー ⌒ 介 . 、 ____,,ノイ{ ⌒7⌒\/\/\'⌒ ,′ V/, ○∨ ∧ j__,V/○ j ′〉 {___,ノ 人__ク _,ノ\冖┘ へ. └冖 \_ {丈____\/-―-\/___丈}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ∧ ャ=ァ }={ , - + -、 / /.TiiTヽ \  ̄ 〈▽〉  ̄ |l l| |l l| |l l| |l l| |l l| |l l| |l l| __________|l l|________ / _|l l|_ \ /  ̄ ̄ \ /\_____________________/∧ / ./ ∨ ∧ / ./ /\ ∨ ∧ / ./ / \ ∨ ∧ / ./ /\ ̄ ̄/\ ∨ ∧ _./ ./ /__\/__\ ∨ ∧ 【ソードワールド2.0】 新たな「ソード・ワールド」(剣の世界)であるラクシアの起源は 「始まりの剣」という3本の剣から説かれる。 始まりの剣は所有されることを望み、世界に生命と魂をばらまいた。こうして人間が生まれた。 (Wlikipediaの項目「世界設定」より抜粋) __ , '´ . . . . . . . . . .> 、 / . . . . . . . . . ヽ / . . . . . . . . . . . . 、 .丶 / .. . /.! ! ハ . ヽ ヽ | /. メ. i .l ..i . |. ' | . . . , ,/. | .._/! リ. ! .|.. | | . . /,.≧ド!ハ| |;ムイ;.!.. . .| 神々が地上に存在した時代、第一の剣・ルミエルに触れた最初の神ライフォスによる | . . |. ピソ ヽ 巧 /.! . . ./ | . . ! ! . , ´ , . .|、 / 人族の派閥と、第二の剣・イグニスに触れた戦神・ダルクレムによる l . . .`.ー ゝ... , イ . . トヾ' ∧ . . . . . . . \ゝ f } , < .| . . .! 蛮族の派閥に分かれて第三の剣・カルディアを巡る争いを行います。 / / ̄ ̄ ヽ . . .ー ミT ヘ . . . | . . .ト レ ∧ . . . . . }f三} .≧⌒ヽ . \ そこでカルディアは自ら砕け散り、マナという存在になって散らばってしまいます ; } . . . . {/} }\ムヘ, ';. . .ヽ { | . . . . .|ム斗 宀ミヽ、} . . . .} ト, >-一イ ____) レ . . . . . | { > 〈 )_{! . . . . . . .\ | . Y 〉  ̄ ̄) V . . . . . . . . \ | . .i! 弋 -一〈 , . . . . . . . . . . . . \ | . . ト、__ ゝ、____ノ ノ . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ | . . 、 ー―― >ー-イ .ド、 . . . . r一二ミ;. . . . } | . . . \ 0j! ノ ̄,-r‐f⌒| | . . .( ;. . . . . . .〉、 { .{ l ! ! .| | . . . . .ー .彡 / . . . . . i′ 0| } .弋_, _ノ ̄ ̄ , . 〃 . . . 〉 ___ ! ハ、_i{ r=≠ -‐- . /_-_-_- 、>o その後、神々はいつか再び訪れる戦いに備える眠りに就き _レ'。 W 。Ⅵ `ゝ「 フノ´ 残された人族と蛮族は一万年以上もの間、 ‘Y_i⌒ヽ> 「_/ 、 大きな文明を繁栄させたり滅亡したりを繰り返しているんだよ ヽ_ノ ̄‘ ' ‘-' _,....-------.....、_ / ` ...、 / ヽ / / ヽ / / / 丶 / / / /| l | / | / / l | _, - / | /ヽ l | / ./|/| | ≦_、/ l また、 「ソードワールド」と名称は受け継がれていますが | / ヽ ./ ヽ |イ ,.ァ`./ /|/ | / | ヽ | // /- / .| 舞台となる大陸をはじめ多くのものが変更されて世界観に関連はありません l/ / | | ` 丶 ̄ / / | / / 技能名やモンスター名など前作と共通するものはあるものの / 人ヽ| / 、- / _, - | |、 , - 詳細は別物で無印経験者は混乱したのではないでしょうか / / -、ヽ |ゝ l / / ヽ l┐、 / / ヽ lヾヽ / |ヽ lヾ丶 l 人 | ソ┤ | | ヽ / ヽ| ヽハ N ヽ / .| ト| | | .| Y .| | l -――- /____ \ 2.0の特徴としてゲーム内における現代までに // ____ \\ |/ VVV \├┘ 大きく三つの文明が栄えていて、 〈 |´o o`| 〉 {` { ̄ ̄ ̄} ´} それらが大きくシナリオに関わっていることが多いんだよ > ー― < ////// ////// ///// 文明の名前は時代順に //// _..-‐‐―――‐‐‐ー 、_ // _. -. | `.7‐_ ①神紀文明シュネルア / / | / ` イ ,.イ´ | .∧ / ②魔法文明デュランディル | / | ―― | /.∧ / ―‐ | / .∧ | ./ ∧ ./ ③魔動機文明アル・メナス | / ∧ .|/ .∧ ./ | .| | .∧ . .| なんだよ _---| .| γ ヽ ∧ | . γ ヽ. ̄___ヘ .| .弋__ノ ∨ 弋__ノ ヘ ヽ | _____________ \ .∨ | ①はカルディアを奪い合う神々との戦いで滅び、 \ l .| \ .| | ②の滅亡の原因は分かっておらず、 /ー――、 .| / ヽ ヽ ③は一番人族が繁栄していたとされながらも / \ \ 300年前の 大破局 で滅亡してしまったんだよ __ '´ ヽ 大破局 (ディアボリック・トライアンフ)は当時の蛮族の王が !イ(ハトヾ)) ノ (!| ゚ ヮ゚ノ| [[始まり]]の剣・イグニスを手にしたことで引き起こされたとされているの (( i!/リ介リ、! でZ=i=i!〉う 蛮族の王があらゆる天変地異を起こして人族が領土としていた土地は蛮族に侵攻され し'U 人族が滅びるのかと思われたある日、突然蛮族の王が倒されることで終結を迎えるわ __ ,. '. ´ . . . . . . . . . . `ヽ、、 / ..... ....... \ / ..... ...... \ / ....... / / / l |l . ヽ | ..... / / / | l | リ . j} | .... i / | | | ... | 王を倒したとされる英雄の正体は現在でも分からずじまい l| ...| | l | l ..... | | .. | .. .. ! ....... l| その英雄も[[始まり]]の剣・ルミエルを手にしていたのか、 | . | .. ...... リノ | | .. l |! それとも第四の剣が存在していたんじゃないか… | ! | | | l | | そんな噂までされているそうよ | | | | | | | | | | | | | l | | || ,.イ´| | | 卜、 /. | │ | | \ / | l | │ | | \ ! | | | | | | l / . .\ /. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、 .\ / . / ____ \ | ___/ . ∨ / \. . . . /^\ \,′ \ | // '⌒ |/∨ ⌒ |\__〉 そんなわけでこの世界に住む人族たちは絶体絶命な災厄を乗り越え ` ――r┴‐| / o o│./┴┐ \⌒′ r――――┐ レ' / 少しずつ復興に向かうべく努力している、という情勢なんだよ >ヘ | │ ,< ^⌒T 乂__ ...ノ イ⌒^ ∠ニ=干‐ 厂}‐r‐厂} けれど、復興のための遺跡探索や領土奪還の先には { . . . │ |=イ.│|=イ _,,..ノ\ . .│ | 八 |│/ 必ずといっていいほど蛮族や危険な存在が立ちはだかる /. . . . . . \_|_j,′.〉 ̄ \ . . . . . . . . . . . (__)ヘ そこで危険を顧みず脅威を排除してくれる冒険者というのは {\. . . . . . . . . . ∧. . 〉 、 \___/ }/ まさに重宝される存在なんだよね \ ,′ / \ /. ,′ {三三}ニニ} {___┐┐ __ , '´ ヽ 本キャンペーンで登場する冒険者たちはフェンディル王国の地方都市を拠点にして イ(ハトヾ)i ! |i、゚ヮ ゚ |i)八 レストランもとい冒険者の宿を再興しよう、というものだったわね !/リ介リヽi!)) でZi=i!=ゞう PLニキたちからのキャンペーンの方向性としても挙げられていたし ヽし' 今後はそういった内容のシナリオ導入が多くなると思うわ | _, -‐‐v‐‐ 、_ |/ ヽ_. 」 _/ ` 、 |ヽ/ -‐… ‐-``く 〉-、 |// ヾ 〉 |/ / ヽ ヾ゙´} | / ィ ィ /! | | V おおまかな世界観の紹介は以上として | l / | /_,| / .l ! | . | |-┘ ! 」 j/ lメ! /! l } 次はデータ面での紹介といきたいのだけれど…… | |圷ミx、 / // / ,' |、 | 辷ソ 笊テァ / / 詳細を一つ一つ解説していくと膨大な文章量になりますし | l` 弋ン, '. / / | ト _ ' / jヽ/ 何よりルルブの中身を公開することになりそうなので省略いたします (\ \ `_,. ィ ハ (ヽ ヽ フ`乏ハ | / ) lヽ Vニム / | ! 〈 | { |三=Y | j ノ | ', )ヽ=/ ./ / ) -‐- . |ヽ/ |┴ v' /ィ'T´ /_-_-_- 、>o なので続いてSW2.5を紹介するんだよー _レ'。 W 。Ⅵ `ゝ「 フノ´ ‘Y_i⌒ヽ> 「_/ 、 ヽ_ノ ̄‘ ' ‘-'━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ _「 i_ └┬┬┘ | ! , 、 、 | .| , 、 、 \. / ∨ \ . ./ /、\ /. 、\ \\ .// ´ \\ 〔ll〕 // ┘ |!l| └ |!l| |!l| !Kl 〈wl≦《》≧lw〉 l》 《l 「 | 〔l〈〉l〕 .「 ! l二 ] |二二二二二> }│{ <二二二二二| [ 二l l 」 | l | !.」 | l | | l | | l | | l | | l | ┐ l!.l.l! ┌ // !.l.! \\ ,..、 // ∨ .\\ ,、 \ / \. / ヘ ∧ . ヘ | .| _|__|_ . └‐冖‐┘ └ 【ソードワールド2.5】 舞台はテラスティア大陸からアルフレイム大陸へと変わり、 世界観や基本システムはそのまま変わらずに 新種族の追加、データ調整を行ったアップデート版とよべるものになっています。 / . . . . . . . . . . . . . . / }ヽ\ . . .. .. .. . . . i / / } \ / / . . . . . . . . i // / ハ ヽ / / .. . ... . . . . i 斗‐ァ /⌒/ | i . ′ ′.. .. . i | i / / / / | | i i .. .. .. .. .. . | | l/ ⌒ 丶 | 「 | 新たな大陸で出会う新種族に、奈落と呼ばれる何でもありなダンジョン… | . . l i | l -‐=ミ j i | | ハ | ヽ | l ´ ̄ヽ{` __ノ /} GMを担うことが多い身としてはこういったシナリオフックは | . / ∧| ー┬┘. .. '¬ /ノ ' i { ( ハ | ,.-rn { ト{ 大変おいしい、とのことです ' l 丶、ーヘ l / / l hヘ | ∨ `T´ヽ | n/ / j |ヽ ヽ ′. /ー--、 | / / / / ノ}| ト、 / . -――-ミヽ |./ / {|| { ノ / . / \| ノ ′/ . , \ / / ___ (⌒) / / 、 / ∠..__ /__ ,ー―、`ー__/`| / / Yニ二( / ` . / ヽ´ \ .| _/_| _____ `ー、 / / /、 /\ \ / | / | .\ / \\ |/ データ面に関しては不遇だったビルドに対して ゝ/ .// `ー―´ \ `l ヘ \ /_ | | 〇 〇 .| |_--- 大分手が差し伸べられていて、全体的にマイルドになった印象なんだよ | ̄`l |_ __/ / / \ \_/ ――――――、 ー| / もちろんお気に入りのデータがナーフされたりして不満点もあるだろうけど… \__| | / /_ ´ \\ \ / /_/  ̄/ー/`ー―‐´―、 / /\ | |__/\ | /\  ̄|―| /| |  ̄/ \― ´/ /ー‐ ´ ー‐´∨ <  ̄ ̄ ̄ .. ミ . /. .. . .. i. ヽ ..i. .. ヽ. \ ,.' / .. | .. ... |. .. '; l .. ... V . ヽ. /.. ′. ハ .. .. | .. . i | .. .. V.. ハ / . |.... | | i .. イi . ̄ トミ.. . ; . i⌒ヽ ′. i斗 十l ト、 N .. { } / . i | l ハ それを言ったらキリがないし、参加者全員が不満な部分があれば i . ´|... {ハ∧r一,斗≦i!|!.. | | } | | i.. ∧_,≦、 '´ iう }小ィ__Nヽ 从 .l| 2.0時代のデータに戻してもいいと思いますよ |/|.. 小 i 心 ヒツ′} | i} / . .i. l| {ハハィ. }. ヒソ | .. | ノ ノ /|i . . . l| 与えられたデータを皆で自由にしていいのがTRPGなんですから 八. ′| i ′ | .. |彡 ./ |l . . . . l| |i人 _ } .. レイ |l . ..... . l| ※もちろん修正したデータを卓外に持ち出してゴリ押しなどはNGです |l /> . ‘ ’ . / ., | |l . .. .. l{ _ |l. ′ ` ー i≦__/ ./}ノ{ |l . .. .. l|'´ }. ′ 厂_ノ /ノ‐ヘ |l . . . l{ / |{ ノ 7,.z≦´ ...∧ |l . . .. 小. ノ' ___/r‐// .... { '. |l . . .. ! il / ′〃フ . /. / ;′ . ハ .} |l . . .. l| / / {{/; イ .././{ ... V |l . . ... l| ' / // ..../ . {ハ .. { |l .. ... l{ }{ /1 .. ′. | . ∧ .... | |l .. ... l| ノ′//{ ... ... | . i| .. ∧ . ハ |l . ... . l{ / ′〈/八 .... | . l| .... ハ .. ', |l . .. i l| i } . |i .. l{ ..... .{ヽ .. .. ∧ |l . i .. | l| __ /^'く/\ \ 2.5の公式データから2.0への逆輸入パターンとしては 〉ァ_―_、 、 ヽ〇 /イ。 。V)=ァ} ', 戦闘特技の「魔法誘導」「精密射撃」を統一した j从{ ̄ ̄)_イ< i f⌒f⌒\ ヽj 「ターゲッティング」を導入したいところなんだよ ‐^ー' 〉 `ーrぇ''"ノ これでビルドによっては戦闘特技の枠を使わなくて済むんだよ ..'┘.'┘..⊃・+ ・ γ⌒ミ |+・ |l o |*゚ |i. |.+ -=ヽ ノ、 |+・ |l o |*o。! ゚o 人 丶 l| i ゚o ○。。*゚ l `Y´ γ' ミヽ |i |i + *.o゚ |! i___________________________i | * ゚ | * ゚ | 。 どう考えても身内卓で使用していたジーナのデータです。 | ・ o ゚l {##########} o ゚。 ・ ゚ |o |・゚ i ! イl ! l i イ l ! | + | ゚ | * 本当にありがとうございました!* ゚ l|. i Vヤ=x x=ァ V | 人 | |.o+ | ・ |l + ゚o. | ハ. ヒソ (xリ | | | 人 o・ |l * o゚ (物理弓+フェアテの選択属性で「形状:射撃」の多い炎を選択) o○ | * | | ixx xx| |ノ | `Y´ ◯。 o i *。・| + ゚o | | ヽ ワ .イ | | | . l 。 | O。O。 | | | | | { { r‐ } } 、| | 。○ |l + |l 。o+ |!*。| .| | /............o.................ヽ | + i| * | . *|・ | ゚・ | | |i...............o....................} | |i .o | + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > __ < ─ / ──┐ / ___ ヽ| |ヽ ム ヒ | | ─ / / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | __ノ \ /_\ / / | ノ \ ノ L_い o o / ̄ ̄`ー- _ / _ ヽ / / _.-''´ ` ー _|_ えー話は2.5に戻るんだけど、[[ルルブについて]]はデータ量が多くなったことで / ./´ ,..rー―‐- 、 | / イ /l ‐´\,-/‐ \l‐7 2.0時代と比較すると一冊分ページが増量しているんだよ |/ -|/ o o |/ `ーヽ l ̄ ̄ ̄ノ/> ルルブをどちらも持っている人はⅠ~Ⅲをそれぞれ積んで比べてみると </ー――´\ | \ ○/ | はっきりとボリュームアップを実感できると思うよ |二コ○l二二l /ー―‐´`ー´ `l7 「\_---´ ̄ ̄ ̄´  ̄ ....-‐ ‐-..... ... ` ..、 / \_ノ\/ ト、 ヽ \  ̄( /! | l.', | ', ヽ マ r. | / .! ! |. ', |, i l ヾ ', 今までのデータに加えて、さらに新ルールも記載となると / | メ、 j i ! _.斗', | ! !ヽ! ジ { _! __/ リ |. リ .', l j | 致し方ないことではあるけれど…小さい文庫本で読むには少しつらいかもです 〉 /,z==ミ ィ==xjノ; / ! で / |ヤ 爪ハ 爪ハ ア j l ,' 更に今後サプリの順次発売が予想されるのでデータは更に増えるでしょうね { ! . ヾzン ヾzン / //r--ッ っ |.ー ゝ//// 、 //// ,'/|' } > !? ヽ | " " " " ,' ! /_ゝ-tヽ/ |\ /⌒) .イ |_ ̄ | |', `. 、  ̄ ィ .. | ! ヽ . .| | .', \二フ l .. | | .i .. .. | ! ', 〃ヽ ./ | i l .| | . ', / /lヽV | | / ./ | | .V / .|| i ', | ! / i -‐- . /_-_-_- 、>o これをデータの充実と取るか煩雑と取るかはそれぞれだと思うけど、 _レ'。 W 。Ⅵ `ゝ「 フノ´ GMは2.0や無印時代のように改訂版もしくは完全版のような ‘Y_i⌒ヽ> 「_/ 、 何かが出ると思っているので基本ルルブ以降の2.5関連の書籍購入は ヽ_ノ ̄‘ ' ‘-' まずは見に回ると思うんだよ(※あくまで一般ユーザーの勝手な予想です) ,..... ─ -....._ / ! 丶、 / / / ト ヽ ' ' ;' ;; ! \ . | | | ハ | | lハ | . | | | | 厂|| ! ! T ハ ! 、 ざっくりまとめると、2.5は2.0と変わらない世界観でより遊びやすく調整したモノで | | |;;ル' リノ ノ l/_j | l゙ヽ、. ‘; l kテミx ィ心゙!レ' i 今後のサプリ導入でさらにデータも充実して楽しくなるでしょう! i fニi 代 ソ 弋 ソ ,' | | 人r゙i゙\| ,,, , ,,, ! T~ といったところです | ` i ! ._ _, 从l | ! 个i 、 / ;’ | | !´ト、>- ,ィ´ ;’ ryV'i | / | i=j \ |ヌニ (⌒=⌒゙┴ミ、 ノ '´ 三| !=| \゙X.\ハ /斗 ,イ =三三i | =! __ 斗xヽ|ムミ个=ニz=イ ,ィ { =三三三| |=´三\〈 l| ! =! !=入_ノ=|. ! =三三三| !三三三ム゙ ||/ |=i |(=三三ハ、 ム=三三三| |=|三三三\ !ニ! !=|三三三} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | l 三三三| |ニ|三三三三∨ ニ| !X!三三=リ / \ _______ |/ \ ゙i 現在の2.0のキャンペーンが完結したら 〈 ,. -‐ッッッ- 、 \j ′. }/ .--゙i . . . . . ,.ン、-゙i\.. |j ゙i 希望者如何によっては2.5で募集したいんだよ ,.=庁゙iV ━ ∨\/ ━ ゙i .|上\_〉 \ソ∨ ┌ ────┐ ゙i| / あ、モチロン他のニキがGMをしてもいいんだよ? \_; | ! .,;_、( }イ!、,,____ 、 . 介 ⌒ ⌒'/\/\/⌒7⌒ ∧ ∨○ ,゙iV ′, 〈′ j ○゙iV,__j ク__人 (,,___} _/ 冖┘ .へ └冖/!、,_ {丈___\/-ッ-\/____丈} ─────────────────────────────────────────── ● ● ● ─────────────────────────────────────────── ,... ⌒ヽ、 / `ヽ / l / l __∠___ /\ l ,.. - " `""''''ー-- .ニ/ /`ヽ、L__ ( `"''ー-、/ / ゛ー、 ´ \ `ー _ ` ー、 / 、 \ ヽ `ー..、 ' / | \_ | | ', } | | 丁 ´|\ | | |rr-─r-" それでは、これにて紹介も一通り終わりということで | | | \_ 斗ぅチ| ト、 | | Vrテト 弋 リ T_ノ | 締めの挨拶とさせて頂きます ヽイ 代リ | | | | 人 、 | | | r;´| ≧ーr</| / ヽ |、 / | /Y V双/〉| | } | ' ノ / / f7<V⌒| | / | ' 、 / | { `{_ ⌒゙| |/ | ' 、 / | 八___>─ | | | | ' 、 / | | / |/∨| | ' 、 / | | {___∧__xく| | \ / | | く廴_」_|__|_, 八| \ / | /V| | ', V / 、__ / | | ', ´ フ ⌒ヽ, l_,j 、__'. /  ̄ヽ, l//} V/ハ ゞ __ ヾ |//| V/,| / /^'く/\ \ 〉ァ_―_、 、 ヽ〇 次回は2.0の一般的な冒険者について解説する予定だよ /イ。 。V)=ァ} ', j从{ ̄ ̄)_イ< i PC作成やRPの参考にしてほしいんだよ f⌒f⌒\ ヽj ‐^ー' 〉 `ーrぇ''"ノ ⊂..'┘.'┘..⊃ -‐ ‐-.... / .\ / ト、 ヽ .\ / /! |.! ', |, ', .ヽ i | ┼-,' j i ! -┼', | ! !ヽ! もし解説コーナーを見て、質問や解説してほしいことがあれば | _! /.! /. リ | リ ', l j | | | / ● ● jノ | / ページ下部にあるコメントフォームからお願いします。 | r| |.⊂⊃ ⊂⊃/ | / ヽ| `ーゝ ▽ |' | 次回のコーナーにて回答、もしくはそれをネタに解説を行っていきます // i f⌒ト ィ⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー'  ̄ / _.....----...._ ∨ / / ..-' `‐、 ∨ / // _...------.._ ` .、∨ / r , ´ ∧ ,、 ,__/ \ \ / | /|  ̄ ` ー  ̄ |\ / | _ーvl / 〇 〇 ∧/lム- 最後に、唐突な思いつきで書きなぐってしまったものを  ̄ ̄ヽ ̄`ヽ ┌‐────‐‐┐ __/ \ ヘ | | /ー‐ゝ wikiに投下してしまいお目汚し失礼いたしました /―‐\ ノ | //  ̄7_,l 7 ――――‐' - ---.......... 言い訳になりますが、シナリオ作成とバランス調整を終えた上で / \ /‐二 ̄-...._\_..-- ̄| / l \ .| .| .| このコーナーは作っています /∧ .`\ .| .| / ∧ / /ヽ | .| / ∧_/ ./ヽ-´ | _..l | \//_____|__...- | ヽ ー...____/\_....-´ ヽ .-‐ / -...... ´ ` .. / ヽ ペコリ / ハ / ヽ ハ { i { { } i } } { | { { {| | | } } | | { イ { | | | } } そのようにGMとしてやるべきことをやった上で | | { i | |. V | | } { / ∧ N | ハ | Vヽ/|/| ハヾ | 時間を見つけてこのコーナーをやらせて頂けるのであれば //| ( | | `´ .| /} } } // | ヽレ | ミ=- -=彡| / / ハ GMのモチベにも繋がりますのでどうかよろしくお願いしいたします || / ゝ\| .|/ ./| ヽ | / / . ` ヽ、____ ___ノ. ` . 〈 |)ノ / /| { . . .〈 | . |. `二´ ./ |ヽ . . } | / / | { . . . .| ゝ ヽ/介ヽ/ く .| . . } | | / | { . . . . . | .\ ヽ小./ / . | . . . . } | / ,. ⌒ヽ、 ,. ⌒ヽ、 > ‐ . / \ / \ / ヽ / / ` ー' \ } / / , ¨ ̄¨ 、 ヽ. ノ / / , イ ヾ' 、 マ 、´ ヽ それでは次の解説でお会いするのを楽しみにしてるんだよー レ′ / /-‐ ‐-, ヽ i ヽ , / / / ′ \ ! , ', { / / ○ ○ ', ヽ } , ′ f゙rムイ / , -───────- ′ ト、ゝ 7; , } ヾ 、 | / ; ', | フ / \ , i rm/\ レ { } 〉レ ノ、rm \リ ヾ/ ムー、 , / /<´ ヽっ { ` ヘ \ / /r‐ ´ } 、 ` ‐ ..__,. - ´ ̄ / おわり `¨ ‐- / \  ̄∧ ̄ / L -‐ ¨´ 投下日時:2019/10/09 スマホしか持ってないけど見たいぞ!!!!って人はApp名 AAみれるお - アスキーアート用フォント置換アプリをダウンロードだ!!GMニキ見てたらリンク貼ってみてね (2019-10-09 22 09 07) 8回の変換までなら無料それ以降は120円や (2019-10-09 22 11 25) コメント
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メニュー トップページ SW2について 過去ログ ギャル夫は北の果ての開拓者のようです 登場人物ギャル夫 泰三 ジャンヌ できない子 シモン 現在の状況 休息会話一覧 ■ 魔法 ├ 魔動機術 ├ 真語魔法 ├ 操霊魔法 ├ 深智魔法 ├ 基本神聖魔法 ├ 特殊神聖魔法ティダン ├ 特殊神聖魔法フェトル ├ 特殊神聖魔法ル・ロウド └ 特殊神聖魔法ユリスカロア ■ ヘルプ └ Q&A ■ その他 ├ リンク ├ 談話室 └ 支援保管庫 ■ wikiガイド ├ wiki職人初心者へ ├ テストページ └ 1(コピー用)について 小ネタまとめ +白紙できる夫 白紙できる夫 できる夫 龍田 天龍 タッカー 固法美偉 舞台 +やるやら二人旅 やるやら二人旅 PTメンバーやる夫 やらない夫 舞台 +やらない夫はカルゾラル高原で戦うようです やらない夫はカルゾラル高原で戦うようです 登場人物やらない夫 +PTメンバー PTメンバー武蔵 フォークス アインス 真希波 エリザベート ドルチル 楓 リューク シュバルツバルト 魔想 人物一覧 現在の状況 ミッション一覧 加護一覧 チュートリアル 行動履歴 +ゴッサムシティ ゴッサムシティ 舞台 +できる夫ルナティック できる夫ルナティック PTメンバーできる夫 龍田 慧音 レックス 有珠 カノン 登場人物直葉 魔想志津香 ランス アレックス +やる夫ロリティック やる夫ロリティック PTメンバーやる夫 ヤミ シュテル 幽々子 オンドゥル 登場人物水銀燈 赤ずきん コーラサワー +冒険者ねらう緒 冒険者ねらう緒 PTメンバーねらう緒 アリサ サンレッド 志貴 エドワード 登場人物トレーズ ヴァンプ シエル +できない夫は蒼海の伝説に挑むようです できない夫は蒼海の伝説に挑むようです PTメンバーできない夫 幸子 はやて アリス クリス クレア 好感度一覧 情報 依頼 マップパラグラフ詳細 チュートリアル 冒険記録 人物一覧 +やる夫がユーレリア地方でヒャッハー やる夫がユーレリア地方でヒャッハー PTメンバーやる夫 イア 飛竜 ホームズ セシリア 好感度一覧 マップ +やる夫は八薔薇領の冒険者のようです やる夫は八薔薇領の冒険者のようです PTメンバーやる夫 できない子 パンダ アイリ マリオ 好感度一覧 +ミストグレイブ ミストグレイブ PTメンバーキル夫 アティ リザードン ルルーシュ 凜 好感度一覧 パーティ資産 チュートリアル 山猫の情報 +カースドランド カースドランド PTメンバーできる夫 やらない夫 できない夫 キル夫 ギャル夫 好感度一覧 進行ルール 戦闘について マップ +やる夫は気ままな冒険者のようです やる夫は気ままな冒険者のようです ■ PTメンバー ├ やる夫 ├ アグリアス ├ スネーク ├ ドルル ├ 天子 └ 好感度一覧 ■冒険記録 +リオスツアー ■ リオスツアー ├ リオス/PTメンバー ├ リオス/現在のPTの状況 ├ リオス/NPC一覧 ├ リオス/好感度一覧 └ リオス/リオスマップ 総合来場者数 - 本日の来場者数 - 昨日の来場者数 - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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【ルール】 キャラメイクの流れ 種族紹介 種族の向き不向き 戦闘解説 戦闘特技 行為判定 武器や鎧の強化 アビス強化 フェロー キャラ参考 【技能】 戦士系技能 魔法使い系技能 補助・探索技能 【装備品】 近接武器 遠隔武器 防具 特殊楽器 装飾品 武器の詳細 【アイテム】 一般アイテム・消耗品 薬草・ポーション 冒険者技能用アイテム 誰でも使える便利アイテム 【魔法とか】 真語魔法(ソーサラー) 操霊魔法(コンジャラー) 深智魔法(ソーサラー+コンジャラー) 神聖魔法(プリースト) 特殊神聖魔法(プリースト) 魔動機術(マギテック) 妖精魔法(フェアリー) 練技(エンハンサー) 呪歌と終律(バード) 騎芸(ライダー) 賦術(アルケミスト) 鼓咆・陣率(ウォーリーダー) 解除魔法 【使い魔・騎獣など】 ファミリア(ソーサラー) ゴーレム(コンジャラー) 妖精(フェアリー) 騎獣(ライダー) 【その他】 構造物の破壊 注意点 属性 状態変化 GM用
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使用システム SW2.0 サプリ:AW,BT,WT,CG,FH,ZH メンバー 人間 Da11/Re9/En4/Al1/Wl1 http //charasheet.vampire-blood.net/44285.html ラミア 皿11/操8/ケミ5 http //charasheet.vampire-blood.net/44261.html リルドラケン ファイター11/ソーサラー7/セージ4/エンハンサー5 http //charasheet.vampire-blood.net/44386.html タビット 前衛コンジャラー セージ9 http //charasheet.vampire-blood.net/44375.html ルーンフォーク グラ11/エン6/スカ8/セー2 http //charasheet.vampire-blood.net/41134.html セッショントレーラー 相変わらずの馴れ合い臭さに悩みつつもそろそろ一年経つし暴れようぜ とりあえずパンピ全員殺すところからな つか多分これほとんど戦闘だわ-New! プレイログ http //ux.getuploader.com/vip_trpg/download/306/SW2.0-VIPdeTRPG1stAnniversary.zip 虫食いアリ
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基本真語魔法 (改Ⅰ213p~) Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 1 エネルギー・ボルト 5 1体 30m/射撃 一瞬 半減 純エネルギー 概要 マナで作成した矢をぶつけて攻撃する。 効果 「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 1 ブラント・ウェポン 2 1体 30m/起点 3分/18R 消滅 - 概要 対象の武器や爪などの威力をマナの作用で弱体化させる。 効果 対象が近接・射撃攻撃を行う時、物理ダメージに-4。ダメージが0を下回る事は無い。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 属性 1 ライト 1 1体 30m/起点 3時間 なし - 概要 中心に小さな光を生み出し、範囲内を照らす。 効果 効果範囲内では暗さによるペナルティ修正を受けない。物にかけて持ち歩く事も可能。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 1 ロック 1 物体1つ 接触/- 一瞬 なし - 概要 マナを用い、鍵を動かして施錠する。 効果 施錠可能な鍵を施錠する。この魔法で施錠された鍵は、普通の鍵として扱う。鍵のついているものならどのようなものでも可能。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 2 スリープ 5 1体 10m/起点 3分/18R 消滅 精神効果 概要 対象の精神に働きかけ、眠りに誘う。 効果 対象は抵抗に失敗すると、どんな状態でもその場で眠りに落ちる。眠ったキャラクターはHP、MPが減少するか他のキャラクターに起こされると即座に起きる。起こす行動は主動作。※睡眠を取らない対象には効果がない。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 2 センス・マジック 1 物体1つ 30m/起点 一瞬 なし - 概要 物体を魔法で探知し、魔法をかけられているか調べる。 効果 対象に魔力があるかどうかを判別する。何らかの魔法がかけられている事は分かるが、魔法の名称や系統、効果、かけられている数はわからない。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 2 ディスペル・マジック 3 魔法1つ 30m/起点 一瞬 消滅 - 概要 マナの流れを狂わせ、魔法の効果を失わせる。 効果 効果時間中の呪い属性以外の魔法をひとつ消去。対象の魔法の名称は知らなくても良い。魔法を消すには達成値の比べあいをする。数拡大で複数の魔法を同時に消すことができるが、各々に達成値の比べあいが必要。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 2 バイタリリィ 2 1体 30m/起点 3分/18R なし - 概要 肉体の賊活能力を向上させ、抵抗力を増させる。 効果 対象が生命抵抗を行う時、達成値に+2のボーナスを与える。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 3 アンロック 2 物体1つ 接触/- 一瞬 なし - 概要 マナの力で鍵を開ける。 効果 普通の鍵ならば必ず解錠可能。魔法により閉じられている鍵の場合、その魔法と達成値を比べ合い上回れば解錠に成功する。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 概要 効果
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大見出し *SW2.0キャンペーン 『夢の宿』 概要 ● ゲームシステム : ソード・ワールド2.0 ● GGM : 龍の音 ● GM : 希望者 ● 開催頻度 : GMが居ればいつでも ● 突発セッションの有無 : 歓迎 ● セッション部屋 : #SW2夢の宿 ● 雑談部屋 : #SW2夢の宿裏 ● 個人CC部屋 : #SW2夢の宿CC ● 大衆CC部屋 : #SW2夢の宿酒場 ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 歓迎 ● キャンペーン方針 : GM次第 ● エロ方針 : GM次第 ● 禁止事項 : 相手がNGな行為 ● 時間帯 : 主に夜ですがいつでも可 ● 他キャンペーンからの持込 : 可 ● 他キャンペーンへの持ち出し : 可 注意:四肢切断等のR-18G要素があるセッションがしたい方は個別のセッションchをご用意ください。 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は SW2.0夢の宿/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 レギュレーション [部分編集] このレギュレーションは仮運用となります。状況をみて修正していきます。 このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員「真鍮の鎖亭」の冒険者となります。 真鍮の鎖亭は本店がない特殊なチェーン店舗です、全国に店舗をもち、この宿が無い街は無いとまで言われています。 エンブレムは特殊な紋様が刻まれた鎖になります。 また10Gを払うことによって、エンブレムのモチーフとなった紋様が刻まれた真鍮の鎖(1mまで)を購入することが可能です。 CC部屋に関しては、どこの街にもあり、どこの街にもない、不思議な宿(2F宿、1F酒場)が舞台となります。 この宿は空間を共有していて、どこの国から入っても同じ宿に入ってしまいます。 真鍮の鎖亭のチェーン店舗の一つであることはわかっていますが、それ以上は不明です、この事から通称夢の宿と呼ばれています。 キャラメイクは#SW2.0夢の宿 または#SW2.0夢の宿裏で行っていただきます。 別キャンペーンからの持ち込みキャラを登録する場合は、GGMに相談ください。 E-SW2レギュとはキャラクター共有を行っております、E-SW2レギュで使用していたキャラクターはGGMへの相談なしにこのレギュへの持ち込みが可能です。 また、このキャンペーンではふたなりを可能とします!ただし、ふたなりを選んだ場合、他のキャンペーンとのキャラ共有は不可能になります、ご注意ください ただいま、蛮族PCについては受け付けておりません、ご了承ください。(ただし、コボルトに関してはGMに言ってくれれば、基本的に可とします。) 魔改造をうけたPCについても必ずGMに相談ください。宿への登録はできますが、まともに冒険ができなくなる場合があります。 基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲが必須となっています。ただし「改訂版ルールブックⅠ」は使用出来ません。 サプリメントは「アルケミスト・ワークス」「バルバロステイルズ」「ウィザーズトゥーム」が使用可能です。ただし「蛮族PC」は作成出来ません。 GGMはSW2.0ルールブックⅠ~Ⅲしか所有していないため、何か問題が起きたときはご一報ください。 グループSNEの公式エラッタ と 公式Q&A は全て使用します。一度目を通しておいてください。 2008/12/26 エラッタとQ&A更新されました 2009/03/03 エラッタとQ&A更新されました 2009/07/02 エラッタとQ&A更新されました 2009/08/03 エラッタとQ&A更新されました 2009/09/10 エラッタとQ&A更新されました 2009/12/24 エラッタとQ&A更新されました 2010/09/02 エラッタとQ&A更新されました ローカルルール [部分編集] セッションについて セッションの進行に関係のないこと(GMへのセッションでの要望や雑談等)は裏チャンネルやトークで行いましょう。 相手の登録キーワードを添える のを忘れずに!(GMは「GM」などをセッション中のみキーワード登録することをお勧めします) セッション後に15分間程度の反省会を設けましょう。各PLはセッションについて良かった点 また、改善点を 解決策を添えて 伝えましょう。GMはそれらを次のセッションに生かしましょう(15分の間にメモ帳などにまとめて、できた人から順番にコピペすると良いです) GMは、特殊なセッションを実施する場合(死亡の可能性が高いバランスでの戦闘を予定している、や 参加者の好みがわかれるようなシナリオ等)や、実験的なセッションを実施する場合(初心者GMや、バランスのよめない戦闘等)には、 募集要項にその旨をはっきりと明記しましょう 。PLはそれらを確認した後、参加希望するかどうかを選んでください。 PLで参加希望をするときに時間制限やNG行為などがある場合、 参加前に全員にはっきりと伝えましょう 。また、予定時間を大幅にオーバーしたりしてそれらに触れた場合には、 そのPLが抜けることをGM、その他参加者は認めましょう (セッションの予定時間と照らし合わせて制限時間があきらかに厳しい場合はGMはそのPLの参加を認めないようにしてください) R-18セッションを行う場合、セッション参加者はお互いに趣味嗜好、苦手、禁止等を必ず確認しあいましょう。GMは可能ならばそのセッション中に起こりうる行為をPLに伝えましょう。 どんな事があっても相手に自分の趣味嗜好、プレイスタイル等を押し付ける事は止めましょう。 ○セッション結果の放棄について。 GMは万能ではありません、その為、レベル帯に相応しくない強敵を出してPCを全滅させてしまう事もあるでしょう。 また、コンセンサス確認のミスで、PLが望まない行為を行ってしまうかもしれません。 そのような場合、PLはそのセッションで得た結果をすべて放棄する事が出来ます。 勿論、PLが納得できる状況での全滅やロスト等であれば、その結果を受け入れる事を推奨します。 あくまでGMやPLの想定外が発生した時、GMの悪意によってPCに不利益を与えられた場合の保険です。 ○セッション後に続くオリジナル永続効果について。 ☆オリジナル永続効果の適用について。 レギュレーションとして、GMはどのような効果をPCに与えてもよいとする。 しかし、その使用については十分に注意し、問題の種になりかねない事を認識すること。 適用にあたっては、今回予告、プリプレイと十分にPLとの話し合いを行うこと。 また、PLの意にそぐわないオリジナル永続効果、ならびにセッション後にまで影響する 『肉体、精神に関するロストと死亡を除く効果(データーあり、なしを含む)』は何のペナルティもなく破棄して良いとする。 ☆永続効果適用PCの運用について。 オリジナル効果を適用されているPCを持つPLは、その旨をキャラクターシートに分り易く明記しておくこと。 永続効果を適用されているPCを使うPLは、事前にGMにその旨を説明すること。 さらに、GMは別のGMによって与えられた永続効果が適用されているPCを参加拒否することができるとする。 登録数について 参加者一人につき、セッション参加数が5回以下のキャラクターは最大で3キャラまで登録可能とし、セッション参加数が6回を超えたキャラクターに関しては上限を設けないとします。 セッション参加数が6回以上のキャラクターは、プレイヤーの任意で引退が可能です。 セッション参加数が5回以下のキャラクターをどうしても引退させたい場合は、GGMまで相談してください。 キャラクター キャラメイクは、基本5回まで振って、その中から選んでキャラメイクをしてください。人間の冒険者生まれの場合は、心技体ABCDEFを一まとめとして一回とします。 冒険者以外の生まれは能力値ダイス(ABCDEF)を振った後に選択してよいとします。。 キャラクターの設定(年齢等)は、冒険者として信用されるであろう設定にしてください。(登録キャラ全て、冒険者の宿に認められたキャラクターであるため。年齢は最低でも目安の-2歳でお願いします) キャラクターシートの経験点の部分には作成時の初期経験点の3000点も含めて記入してください。(初期技能と経験点で3000になる) セッションごとのキャラクターの能力成長の時、ダイスを振らなければ能力の成長をさせないこともできるとします。 リビルドに関して 戦闘特技、技能特技については、キャラごとに2回まで自由に可能、それ以上どうしても変更したい場合はGGMに相談してください。 Q&A、エラッタ更新時について 各キャラは、+1回の特技変更権(最大2回、リビルド権未使用で2回使える状態エラッタ等が更新されても、3回更新できることにはならない)と、キャラ完全リビルド権を得ます。 完全リビルドは同経験値、同冒険回数の同設定キャラを最初から作成という形になります。 このさい、元のキャラが所持していた名誉点、アイテム、所持金、名誉点が絡むコネクション等は全て初期化されます、ご注意ください。(能力成長は元の冒険回数分行えます。) ただし、7レベル以上キャラ作成時は高レベル冒険者作成ルールに則って、初期所持金と、初期名誉点が貰えます。 ルルブ新しく購入した等の個人のゲーム環境の変化によるリビルドの希望は、GGMにお願いします。 戦闘特技等 チャージは、チャージの効果で移動できるわけではないとします。また、「また、自分が存在する乱戦エリア内の対象に対して、この騎芸を試みることはできません。」の文は移動前と移動後が同一の乱戦エリア内だった場合使用できない、ということで扱うとします。 トランプル+スーパーチャージは、不可能としておきます。 両手利きの効果で二回攻撃が可能になるのは片手武器(1H、1H両、1H投)を二つ装備している場合のみとします。(キック系や尻尾は含みません) 一回の主行動では、複数の技能を組み合わせて使用するようなことは不可能とします。(両手利きで接近武器+射撃武器の二回攻撃等。マルチアクションは例外) 回避のできない技能を使ったラウンドでも、回避のできる技能の使用条件(装備の重さなど)を満たしていればその技能で回避判定をしてよいとします。 筋力の半分よりも重い射撃武器を装備している場合、フェンサー技能での回避判定は不可能とします。 行動を強制するような魔法を他PCに使用する場合、相手プレイヤーに了解をとってください。 アイテム 種別ガンの魔力+は、ソリッド・バレットやヒーリング・バレットなど、そのガンを使用する魔法にのみ魔力上昇の効果が働くとします。 2個で1セットになっている格闘武器は、いかなる場合も普通の武器1つ分の処理にするとします。(魔法の武器購入の時、1つ分の値段で1セット購入できたり、クリエイトウェポンなどでも一度に1セット出てくるとする) 魔法の武器(+1武器や属性武器)を購入する際は、魔法の武器にする値段だけを支払う場合(所持している武器を魔化する場合)はアフタープレイ、。魔法の武器そのものを購入する場合(武器の値段+魔化の値段を払う場合)は、即日使用可能です。 アイテムの相当品やフレーバー設定などは各自の判断でお願いします。極端にありえない相当品(斧を剣といったり)や伝説の武器の名前などは控えてください。 屋敷などの維持費や劇団の収支のような所持データから自動で発生する金銭の変動は、キャラクターがセッションクリアの報酬を得たとき(GM報酬を割り振った回数も含む)支払うとします。 GM報酬 GMも参加PC一人が得ることのできる、経験値、報酬、名誉点をGM報酬として得ることができるとします。(GMのピンはGM経験値に含んでもよいです) セッションで報酬として出したアイテムは全て売却したとして扱い、価格未設定のものは0Gとして扱う。さらに名誉アイテムは普通の名誉点に還元する。 GM報酬として得たものは、セッション1回分の報酬をひとまとめに、自分のキャラクターから一人選んで与えることができます。また、セッション終了時の能力値の成長は、経験値などを与えたキャラクターの能力値一つを選んで成長させることができるとします。 上記のGM報酬は、セッション後すぐにキャラを選ばずに後で新しくつくったキャラに与える など、データ管理さえしていれば好きなタイミングで使用していいとします。 禁止事項 [部分編集] ローカルルールを無視するような行為。 場の空気を極端に悪くするような言動や行為。 セッション中に、ルール議論や言い争いを行って、セッションを停滞させる行為。 緊急の場合を除いたセッション中の無断離席、及び過度の雑談。 風邪、睡眠不足等、健康状態が優れない事を周囲に告げずにセッションに参加する行為。 別のセッションやCC等に参加している等、セッションに集中できない状態でのセッション参加。 趣味嗜好、プレイスタイルを押し付ける行為。 精神衛生面に不備、不調のある状態での本レギュレーションへの参加。 その他、18禁TRPGのサークルとして好ましくないと判断される行為。 その他 [部分編集] セッション開催時、参加希望されるPLの方は、参加希望するキャラのデータを提示してください(名前、技能レベル、その他必要と思うことや称号など また、GMをされる方も、参加希望されるPLの方にデータ提示の要求を徹底していただけると助かります。 GMをする場合、キャラクターに与えられる報酬(遺跡の発掘品の売却で得られるものも含む)は、ルールブックの目安に設定してください。 依頼の失敗や、参加者の行動などで多少の上下はかまいませんが(下は最低でマイナスの場合もあるでしょう)あまり多くだしすぎると報酬のインフレが起こり、 ルールブックのアイテム価格が安くなりすぎるのでGMをされる場合は気をつけてください。 施設やNPC キャラクターシートテンプレート 参加キャラクター [部分編集] 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フィリシア くろ 5 13 20 14 女 ドワーフ どこかピントがずれてるドワーフ戦士 ツスクル くろ 7 50 25? 15 女 ナイトメア 友達ほしいナイトメア娘 アリスタ くろ 5 29 2+α 18 女 ルーンフォーク 赤い物好きな電波系リョナ娘 フィミール [くろ] 4 5 20 20 男 人間 オルファリル clo 2 0 グラスランナー ? 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 マリアン・テリオン ゆうやん 3 6 16 12? 女 ドワーフ 騎士見習い リリーカ・ペリクフェクト ゆうやん 15 99 18 16 両性具有 ナイトメア(人間) 黒山羊の魔女 ゲイル ゆうやん 3 2 21 21 男 人間 追放された傭兵 ペガー ゆうやん 3 6 16 16 女 エルフ 許されるはずもないピース&ラヴ アイン・ゼペット ゆうやん 7 13 5 16 女 ルーンフォーク 観賞用ルーンフォーク アルヴィ ゆうやん 5 8 13 13 男 人間 女装が似合うショタ エビータ ゆうやん 3 6 17 17 女 人間 ネガティブバトラー レム ゆうやん 2 0 ? 14 女 ルーンフォーク わらうにんぎょう 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フルール 龍の音 7 27 14 14 女 グラスランナー エロくて好奇心一杯な可愛い子 リル・ベール 龍の音 8 14 18 18 女性 エルフ 世間ずれしたお嬢様 ラナ=ウィンチェスター 龍の音 4 14 14 14 女性 ナイトメア(人間) お父様ラブっ娘 マエナ=イ=サナ 龍の音 3 2 140 28 女 エルフ かなり細い、なんでファイターやってるんだってくらい細い、胸もない、泣きたい ルーク 龍の音 4 6 23 20 男 人間 チャラい テケ=リリー 龍の音 3 5 20 20 女 人間 ? KASYU-IR-HARVE 龍の音 2 6 25 25 ふたなり 人間? ミスキャPC一応ここに置いておきます。 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ミリル SIX 8 16 18 18 女 エルフ おしとやか目のお色気巨乳お姉さん リースフォルク=ハインツベルン SIX 7 12 14 14 女 人間 元気っ娘ファイター ミーナ SIX 8 21 15 15 女 人間 元気っこだけど甘えっこな人間おにゃのこ リーティア SIX 5 9 16 16 女 人間 ドジっこ戦士 フェルナー SIX 3 1 125 18 男 エルフ 落ち着いた感じのエルフソーサラー マーナ SIX 7 12 16 16 女 人間 ミーナのお姉さん。元気っこタイプでお姉ちゃんタイプ ミーティア SIX 4 2 24 5 女 グラスランナー きわものグララン女の子 クアレ・ミル SIX 11 0 15 16 ふたなり 人間 電波女の子 フェリックス SIX 4 0 18 18 男 人間 主人公系であればいいなぁ リーナ SIX 2 0 45 18 女 エルフ マーナとミーナのお母さん。フリーダムママン ミニス SIX 2 0 14 13 女 人間 ファミィの娘キャラ。 エア=リーゼンベルク SIX 2 0 14 14 ふたなり ナイトメア おっぱいふたなりないとめあ シトラス=アルカトリア SIX 2 0 16 16 女 ナイトメア あかるいふたなりサカロス神官 ミザリィ SIX 2 0 12 12 ふたなり 人間 ミスキャPC、不幸少女確定? 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 キリイ・ナン・ゴダ 笛原光紀 9 41 16 16 女 ナイトメア リルドラメア ミモナ・BST 笛原光紀 7 19 0 16 両性具有 ルーンフォーク メイドさん バーツ・エツマ 笛原光紀 2 1 18 15 男 ナイトメア マイメ・リー 笛原光紀 5 12 ? 17 両性具有 ナイトメア スナン・タミラーメ 笛原光紀 6 14 31 31 男 リルドラケン サカロス神官* ヒアリーン・ギザ 笛原光紀 3 2 88 11 女 ドワーフ 弓シューター ソミア・メイ・マウサ 笛原光紀 5 10 ? 22 両性具有 エルフ ガンナーのお姉さん リレス・クオキーテ・カッツアー・ガ・マウサ 笛原光紀 3 5 115 15 女 エルフ むちろり魔法使い ベルグ・マウサ 笛原光紀 5 8 18 16 男 エルフ FTまりょっぷらー ホリン・ケミッケⅡ 笛原光紀 2 0 18 18 両性具有 人間 おバカ神官戦士 シアナ・ゴオシズ 笛原光紀 2 0 ? 16 両性具有 ナイトメア 鞭フェンサー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 レミィ みるふ 3 1 16 16 男の娘 エルフ わわっ、と男の娘エルフ 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 モルガーン 灰猫 6 10 4 14 ♀ ルンフォーク うごく人形 アストリッド 灰猫 4 2 15 15 ♀ 人間 変態貴族・弓は嗜み シノン 灰猫 1 0 未定 未定 ♀ 人間 未定 ヴァンス 灰猫 2 0 23 23 ♂ 人間 がはは俺様戦士 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シンコ・ウーニャ きゅうび 9 34 ?? ?? 牡 リルドラケン 人生万事適当な蜥蜴さん ユーフォ・ン きゅうび 5 19 ?? ?? 牡 リルドラケン 真剣真面目面白み低の牡蜥蜴 ファウダー きゅうび 5 17 ?? 26 男 ナイトメア 悪属性エロ魔術師 アウラ きゅうび 2 1 ?? 15 ふたなり ナイトメア おじょーちゃん……? 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 タイガー あき 5 9 17 12 女 グラスランナー フェンサースカウト フロンティア91 あき 4 4 1 17 女性型 ルーンフォーク クロスボウシューター。“あいどる” 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 リリィ せれす 9 62 18 16 女 ナイトメア かしましプリースト セレス せれす 4 8 22 18 女 ナイトメア のんびりファイター リゼット せれす 4 6 3 8 女 ルーンフォーク 残念美少女マギテック アリサ せれす 2 0 13 13 女 人間 ヤンデル少女 リディア せれす 2 0 13 13 女 エルフ 恋多きエロフ神官 ルーナ せれす 2 0 15 10 女 ドワーフ がおー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ルー ミッター 5 13 15 12 女 ドワーフ ドワッ娘 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 スメラギ Reyo@リオ 11 65 23 20代 女 人間 倭風の女錬金剣士 レイヴン Reyo@リオ 7 34 15 ショタ 男 人間 ショタいグレンダールグラップラー ナイン Reyo@リオ 7 28 27 20代前半 女 ナイトメア 2刀の魔法戦士 イスルギ Reyo@リオ 7 18 19 17付近 女 エルフ 傷だらけのソーサラー カサリア Reyo@リオ 5 11 不明 17付近 女 ナイトメア 普段温厚な熱血系 マミ Reyo@リオ 5 6 3 16 女 ルンフォ もうなにもこわくない(棒 コーラ Reyo@リオ 5 6 31 20代 ふたなり エルフ 弓使いの従騎士 ファラ Reyo@リオ 4 6 ? もふもふ ふたなり タビット 獣人型タビッチ ナツキ Reyo@リオ 3 4 不明 20 男 ナイトメア 女たらしな神官シューター トリエスティ Reyo@リオ 2 1 22 17 女 人間 絵描きのフェアリーテイマー ブラックバインダー Reyo@リオ 1 0 0 17 ふたなり ルンフォ トリプル無グラプラ・ミスキャ用 ヴェストハリア Reyo@リオ 1 7 ? 23~5 ふたなり ナイトメア 魔法戦士・ミスキャ用 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ピチカ=ラータ 唐沢 10 30 16 16 女 人間 ローフル・グッド・プリースト エレノアール 唐沢 10 33 19 20 女 人間 カオティック・ニュートラル・ファイター アンジェリーナ=ミル 唐沢 11 45 18 18 女 人間 ニュートラル・グッド・イービル エミリオ=ブリュンヒルデ 唐沢 4 5 15 15 男 人間 ローフル・ニュートラル・ソーサラー ジャネット=キリエ 唐沢 3 3 15 15 女 人間 ニュートラル・グッド・プリースト シャロン=ロックウェル 唐沢 4 10 27 13 女 グラスランナー ニュートラル・グッド・ファイター トリット=スターライト 唐沢 2 0 14 15 ふたなり エルフ トゥルー・ニュートラル・フェアテマ 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アリム 手塚あき 7 28 14 13 女 人間 牙を持つ不屈のハンター シナ 手塚あき 3 0 15 15 女 人間 ミスキャ用 フェアミル 手塚あき 9 37 1 11 両性具有 ルーンフォーク 支援特化の魔法使い レモン 手塚あき 4 8 ? 14 女 ナイトメア 腹ペコまいぺーす拳闘士 ヒサメ 手塚あき 4 7 19 16 女 人間 口の悪い病弱神官 アイム 手塚あき 3 7 0 17 女 ルーンフォーク 鎖のルーンフォーク アンサ 手塚あき 7 20 ? 14 両性具有 人間 エロフの血を引く爆乳乙子の娘 ウィス 手塚あき 3 10 15 14 男 人間 ヘタレナイトにゃー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 コスタ りざーどめん 3 3 24 24 男 リルドラケン 色々間違ってる清楚なリルドラメイド クルル りざーどめん 2 1 15 15 女 タビット 比較的高身長タビットガンナー レッドロータス りざーどめん 2 0 28 28 女 リルドラケン レタス系俺より強い奴に遭いに行く 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 リール・ピュール 阿修羅猫 4 10 1? 16 女型 ルーンフォーク 元気一番笑顔の両手剣使い エル・T・ラスケット 阿修羅猫 3 1 16 14 ふたなり エルフ ツンデレ系毒舌性別勘違い操霊術師 ミリアーヌ・フォレイン 阿修羅猫 2 0 ? 16 ふたなり ナイトメア 気の強いお姉さん系魔道銃使い 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ガイアン ライガ 2 0 19 22 男 人間 元ガキ大将のグラップラー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 メディカ マヤ 3 3 15 12 女 グララン 蛙を頭に載せた見習バード クラーク マヤ 5 5 240 老 爺 リルドラケン 定年なんて知らない老執事 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ミント M1 3 0 15 15 女 人間 元戦士弓師 カーシャ M1 6 8 3 16 女 ルーンフォーク ・ レン M1 5 7 1 10 ふたなり ルーンフォーク ・ブラコンルーンフォーク メル M1 4 6 15 15 女 エルフ ・商売人 クリスティン M1 7 20 18 18 女 人間 ・見習い騎士 ヒルダ M1 5 13 ?? 14 女 ナイトメア ・記憶喪失ナイトメア エリザ M1 5 7 16 16 女 ナイトメア ・メイド クレア M1 4 6 18 16 女 エルフ ・ヒューレ神官戦士 フォトン M1 2 2 17 17 女 人間 ザイア神官 パトリック M1 6 6 20 17.8 男 ナイトメア ・爆弾魔見習い カツラ M1 6 9 24 24 男 人間 ・ クルト M1 3 2 16 10 男 グララン バード 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ゼノリス 緋季 7 22 18 19 女 人間 蛮族嫌いな魔法戦士 オウリア 緋季 6 10 不明 20後半 女 エルフ おっとり、時々腹黒な子持ちエルフ タオ 緋季 5 10 20 18 男 ナイトメア 元遊牧民のナイトメア ミズチ 緋季 3 4 20 20 女 人間 森から出てきた男装猟師 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シルマ じゅね 5 19 25 18 ふたなり ナイトメア(エルフ) 珍しい物好きの流浪人 レディ じゅね 3 3 13 13 男の娘 エルフ 受け責め両方対応のおどおどメイドシューター。だが男だ ミネラウバ じゅね 2 0 18 16 女 ナイトメア(人間) シルマの妹でシルマ限定ツンデレ娘。 ギール じゅね 2 0 14 14 男 人間 我様なショタっ子ファイター ファミィ・マーニャ じゅね 2 0 34 30 女性型ふたなり エルフ ちょっと陰のある感じの子持ちフタナリ爆乳エロ熟女 スピカ・アストライア じゅね 2 0 15 15 女 ナイトメア(エルフ) ミスキャPC。奴隷として売られる定めのちっぱい パイライト じゅね 2 0 13 13 男の子 ナイトメア(エルフ) ちょっと怖がりの男の子 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 イット エクリプス 5 0 15 13? ♂ エルフ ??? カエデ エクリプス 2 0 25 23? ♀半 人間 大阪弁のガンナー モミジ エクリプス 2 0 1 20? ♀ ルーンフォーク 色々忘れたルーンフォーク スズナ エクリプス 3 1 70? 24? ♀半 ナイトメア あらあらまぁまぁ。でもスケベ イザベラ エクリプス 1 0 50? 24 ♀半 ナイトメア ミスキャ用 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ダルク 赤蒼 3 3 不明 18 ♀ ナイトメア 自信の持てない剣士 ライナ 赤蒼 2 0 21 20 ♀半 ナイトメア ドM 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アグノリア west_117 6 16 2 19 女性型 ルーンフォーク 興味津津ルーンフォーク カルナ west_117 2 0 16 17 女 エルフ おっとりぼーっとエルフ 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アリシア 神楽坂 3 3 16 16 女 ナイトメア 女王様チックナイトメア ディアドラ 神楽坂 5 14 21 21 女 エルフ エルフの元女教師 クローフィア 神楽坂 3 2 19 11 ふたなり ドワーフ ロリ巨乳ふたなりドワーフ イオ・クレセアート 神楽坂 5 8 52 16 女 ナイトメア ボーイッシュな未亡人ママン フェリアン 神楽坂 1 0 03 16 女 ルーンフォーク ミスキャPC、ひんぬールンフォ アリス 神楽坂 1 0 不詳 15 女 ナイトメア ミスキャPC、皮肉屋ナイトメア セリカ 神楽坂 2 0 9 17 ふたなり ナイトメア 急速成長してしまった格闘プリ 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アメトイナ くたに 3 3 15 15 女性 ナイトメア 地味 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 コルル くるる 6 7 18 14 女 ドワーフ ちっちゃながんばるドワーフ コクリ くるる 5 4 16 15 女 人間 ちょっぴりおとなしめの好奇心っ娘 コロン くるる 2 0 16 16 女 人間 未設定 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 タルト い~ぐる 3 1 40 9 男 グラスランナー 元衛生兵の陽気な旅人 ヴァレンティーン い~ぐる 3 2 42 30代 男 人間 鞭使いの操霊術師 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ディアーラ Nef 4 4 17 15 女性 人間 本の虫キルヒア神官 クレスト Nef 2 1 35 35 男性 人間 口数の多くない陰気目の男 フィオーラ Nef 3 2 17 15 女性 人間 無表情無感情の神官 アウローラ Nef 3 0 15 15 女性 人間 赤毛の強気娘。ミスキャPC レナティリア Nef 2 0 24 17 女性 エルフ エロフ。 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ティアロ 秋春 3 1 14 14 女性 ナイトメア 喧嘩っぱやい戦士 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 キュアン 由香 3 1 16 16 両性具有 人間 性欲の塊なマギシュー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 リヴィア 綺羅星 2 17 17 女 人間 青髪委員長 ジーン 綺羅星 2 16 16 男 人間 悩める神官 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アリーシャ サーティア 2 120 17 女 エルフ 修行中のエルフ神官 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 グレール ライアー 2 17 17 男 人間 故郷を追放されたガードファイター 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シャムシール Librarian 2 2 ? 17 女 エルフ 踊り子っぽい見た目の魔法使い 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フィアナ 泊 2 0 16 22(胸) 女 ドワーフ 防護0ドワーフぐらっぷらー 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ピスカプーコ キリコ 2 0 30 15 女 エルフ おんせんエルフ兼魔術師 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ルゥ kanon@花音 3 7 15 13-14 女 ナイトメア ミニスカチャイナノーパンカンフー娘 マイカ kanon@花音 1 0 14 13-14 女 ナイトメア 作成中。現在は赤ん坊。ルゥの長女(相手はスズナ) ウーシュ kanon@花音 2 2 13 12 女 ナイトメア ルゥの次女(相手はツェーリエ)。エーリッヒの妹。お兄ちゃんLOVEの変態娘 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 メグ なおさん 3 1 15 13 女 人間 ポニーテイル弓使い娘 ツェーリエ なおさん 2 3 70 19 女(ふたなり) ナイトメア 壮絶な過去を持つ無口ふたなり戦士 エーリッヒ なおさん 2 0 14 12 男 ナイトメア 遺跡で急速成長したツェーリエの息子 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シャルロン・アイリス Seres_AS 1 0 200 20 女 エルフ オッドアイ(悪魔の目)を持ち、里を追い出されたエルフの少女 【名前】 【PL名】 【Lv】 【成長】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ネリネ bell 3 4 16 14 女(双) 人間 やらかして勘当された元お嬢様 ラティ bell 2 0 90 18 女(双) エルフ 身体は大人、頭脳は子供なアホの子 ミシェル bell 2 0 19 15 男 ナイトメア 節操の無い男の娘グラップラー 目安箱 情報の書き換えが私では出来ないので、気が付かない人も多そうですが一応。 一般CC用の場所として、 #SW2夢の宿酒場 の追加使用決定されました。 不特定多数のキャラクター雑談はこちらがメインになります。 #SW2夢の宿CC は、基本的にデートチャットやイベントチャットになります。 また、#SW2夢の宿CC は、最後に数字を付け加える事で自由に増設が可能です。 -- (せれす) 2010-08-16 22 00 21 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] ログ置き場01 取扱説明書 [部分編集] キャラクターメイキングマクロ 龍の音GM cloGM せれすGM Reyo_GM Reyo_OE ゆうやんGM Librarian_GM kn
https://w.atwiki.jp/wpeke/pages/26.html
資料置き場です
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/55.html
プレイ期間:2008/05/20~2008/06/11 GM:Ryusan 参加:カレル=オムニ、ゲルダ=ナズナ、ヒノエ、ラウド、リネスティア=アランフォード 配布:経験点1000、報酬400G ザルツ地方南部、自由都市連合に程近いウマーナ村。 農業と砂金の収集で潤うその村は、ゴブリンの襲撃に悩まされていた。 村人達は撃退を試みたが、規模の割りに骨太の抵抗をするゴブリンに手を焼き、冒険者が雇われる。 ゴブリン達は他に行き場をなくしたはぐれ部族だったと見え、冒険者の攻撃で戦力の大半を失うも、非戦闘員も交えた決死隊を組織して最後の略奪を試みる。 冒険者達はゴブリンを殲滅し、このようなはぐれ部族が人里近くに出没し始めた事が何かの兆しではないかと考え、報告するために街へと戻るのだった。 登場NPC NPC/SW2.0/チッタ ぶっちゃけタイム ゴブリンをただ出して戦闘しよう、というだけのシナリオでした。 が……、何故か色々と相談に時間を取られ、息の長いセッションになってしまいました。